Single Day High Roller - Mystery Bounty - (KRW 2M Bounty)

#29

Single Day High Roller - Mystery Bounty - (KRW 2M Bounty)

สถานะ

Completed

วันที่

29 เม.ย. 2567

เวลาเริ่ม

11:45 AM

ปิดรับสมัคร

5:15 PM

เงินรางวัลรวม

KRW 40M

ค่าสมัคร

KRW 4.5M

จำนวนชิพเริ่มต้น

100,000

ผู้เล่น

21

โครงสร้างเงินรางวัล

ดู

1st

KRW 34,000,000 34M

20th

KRW 0 0

21st

KRW 0 0
เงินรางวัลรวม
KRW 40,498,500 40M

รายละเอียด

สถานะ

Completed

วันที่

29 เม.ย. 2567

เวลาเริ่ม

11:45 AM

ปิดรับสมัคร

5:15 PM

เงินรางวัลรวม

KRW 40M

ค่าสมัคร

KRW 4.5M

จำนวนชิพเริ่มต้น

100,000

ผู้เล่น

21

โครงสร้างทัวร์นาเมนท์

เลเวล
ระยะเวลา
สมอลล์บลายด์ / บิ๊กบลายด์ / แอนเต้
1
30 นาที
200 / 400 / 400
2
30 นาที
200 / 500 / 500
3
30 นาที
300 / 600 / 600
4
30 นาที
400 / 800 / 800
5
30 นาที
500 / 1K / 1K
15 พัก.......นาที
6
30 นาที
600 / 1.2K / 1.2K
7
30 นาที
800 / 1.6K / 1.6K
8
30 นาที
1K / 2K / 2K
9
30 นาที
1K / 2.5K / 2.5K
10
30 นาที
1.5K / 3K / 3K
15 พัก.......นาที
ปิดรับสมัคร
11
25 นาที
2K / 4K / 4K
12
25 นาที
2.5K / 5K / 5K
13
25 นาที
3K / 6K / 6K
14
25 นาที
4K / 8K / 8K
15 พัก.......นาที
15
25 นาที
5K / 10K / 10K
16
25 นาที
6K / 12K / 12K
17
25 นาที
8K / 16K / 16K
18
25 นาที
10K / 20K / 20K
15 พัก.......นาที
19
25 นาที
10K / 25K / 25K
20
25 นาที
15K / 30K / 30K
21
25 นาที
20K / 40K / 40K
22
25 นาที
25K / 50K / 50K
15 พัก.......นาที
23
25 นาที
30K / 60K / 60K
24
25 นาที
40K / 80K / 80K
25
25 นาที
50K / 100K / 100K
26
25 นาที
60K / 120K / 120K
15 พัก.......นาที
27
25 นาที
80K / 160K / 160K
28
25 นาที
100K / 200K / 200K
29
25 นาที
125K / 250K / 250K
30
25 นาที
150K / 300K / 300K
15 พัก.......นาที
31
25 นาที
200K / 400K / 400K
32
25 นาที
250K / 500K / 500K
33
25 นาที
300K / 600K / 600K

รายละเอียดค่าสมัคร

ยอดค่าสมัครรวม
KRW 4,500,000
เงินรางวัลรวม
KRW 4,050,000
ค่าสมัคร
KRW 450,000
ค่าดำเนินการ
3%

ผู้เล่นยินยอมสมทบทุน 3% จากเงินรางวัลเพื่อสนับสนุนการดำเนินงาน

Promo
  • 50% Cash Back up to the FIRST 24 Players that collect their starting stack and put their chips into play before the first hand of the event is dealt..
  • Event must start on time in order for Cash Back promo to apply.
Mechanics
  • KRW 2,000,000 of each buyin will be allocated to the Mystery Bounty pool.
  • ITM is between 12% to 15%.
  • APT reserves to the right to drop play to 8 handed at any point of the event.
  • Mystery Bounties are put into play once 2X the ITM has been reached.
  • Mystery Bounties are redeemed through a random drawing made by the player eliminating another player.
  • If multiple players eliminate another player with the same hand, the bounty will be split.
  • An eliminated player winning a Mystery Bounty must draw immediately.
  • Players possessing a Mystery Bounty must draw once the Final Table has been reached.
  • During the Final Table Mystery Bounties will be drawn immediately upon elimination of a player.
  • All Mystery Bounties must be drawn at the conclusion of the Mystery Bounty event or be forfeied and donated to charity or added to the staff tip pool.
  • Players are allowed to forfeit their stack before the close of registration in order to re-enter.
  • Shot clocks will be introduced at the start.
  • Players will initially receive 5 time banks and will reset to 5 time banks at the Final Table.
  • Redraws: Paying more than 15 will redraw at 3 tables and Final Table. Less than 16 will redraw at Final Table only.
  • Big Blind Ante
  • Ante is paid before the big blind.
  • Remaining Mystery Bounties may be included in the deal-making process.
  • Once a deal has been made between players, levels will be reduced to 15 minutes.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลการแข่งขันทั้งหมดบนเว็บไซต์มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น APT ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นระหว่างการแข่งขันสด หากมีข้อสงสัยใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายลงทะเบียน ณ สถานที่แข่งขัน

APT logo Sponsor logo

โซเชียล